ドラゴンファング Part21


 
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1435400391/ 
 
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/27(土) 19:19:51.21 ID:rfxO3taK.net 
  Android版:2014年7月31日リリース  
  iOS版 :2014年9月17日リリース  
  Kindle版:順次リリース予定  
  対応機種:Android 4.0以上 / iOS 6.0以上  
   
  ■公式サイト  
  http://dragon-fang.com/  
  http://portal.dragon-fang.com/  
  ■公式攻略(ゲームギフト)  
  http://dragon-fang.gamegift.jp/  
  ■公式ツイッター  
  https://twitter.com/DraFanInfo  
   
  ■Google Play  
  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.toydea.dragonfang  
   
  ■App Store  
  https://itunes.apple.com/jp/app/dragonfang/id911837062?mt=8  
   
  ■招待スレ  
  ドラゴンファング招待スレ 6  
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1427288036/  
   
  ■前スレ  
  ドラゴンファング Part20  
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433524433/  
   
  次スレは>>950が立てること、無理なら立てられないことを宣言  
  立てられそうな人は宣言してから立ててください  
   
  ※※重要※※  
  友ガチャにおいてエメラルド・チケット等を使用せず不正に収得する手法が蔓延しています。  
  ・通常、部屋を作成した部屋主は、自分及び入室した他の参加者、つまり入室した全員がエメラルド等を使用し「召喚」準備を整えた後、  
   「ガチャ開始」でガチャを引く。  
  ・悪意のある部屋主は自分の「召喚」準備を整え他の参加者が「召喚」準備を終えると、「ガチャ開始」を始める直前に自らの「召喚」をキャンセルし「ガチャ開始」をはじめる。  
  ・これにより部屋主はエメラルド・チケット等を使用せずガチャ参加者全員分の友ガチャボーナスファングを得られる。  
  ・部屋主以外も同様に直前キャンセルは可能。  
  ・現状ではこれらに対策する術はありません。位置偽装で友ガチャに参加する場合、これらリスクを理解し十分に注意しましょう。  
 
 

 
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 16:44:53.49 ID:+I9ONpkQ.net 
  ブリュから始めた者です。パックのみ課金の微課金。手持ちSR+がイベ産含めて7体。  
  コイン交換方式イベだと、上級が安定、超級は運が良ければ勝てるくらいが続いています。  
  スタミナに石を避けないので、集まるコインが2000〜3000程度でジュエルはムリ、2凸まで。  
  そうすると強いファングが足りず結局また超級不安定が続く感じ。  
  やっぱり微課金だといくら続けてもこんなもんでしょうか?ヘタなせいもあるんでしょうけど。  
  せめて超級がまわせると楽しいと思うのですが。。。  
 
54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 17:00:36.62 ID:/RBsNLoW.net 
  >>53  
  その様子だとログボの石は全部ガチャに使ってんのか?  
  正直今のガチャの渋さだと期待は薄い  
  どこかのタイミングでスタミナ回復して4凸イベ産強ファング取りんしゃい  
  復刻ならアテナ  
 
57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 17:19:44.30 ID:nyRyvDgF.net 
  >>53  
  プラス集めを積極的に行うのがいい  
  R+でも集中してプラス振れば使える  
  好きなSRかSR+が入手できたら食わせれば無駄にもならない  
   
  あとは人のプレイ動画観て動きを学ぶ  
 
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 17:37:43.95 ID:x33VRS5P.net 
  >>53  
  参考になるかわからないけど  
  サービス開始1ヶ月後から今回のイベの直前まで初回R+スタート無課金でプレイしてたけど  
  少なくともサタンイベ以降は全て極級回れてます  
   
  無課金でも時間かければどうにかなるもんですよ  
  未だに最高ステータスの組み合わせは、4凸イベ産バンパイア99、4凸ヒルデ99、4凸サタンという全てイベ産  
   
  とりあえず2凸までで充分というか  
  無理に4凸目指しても楽しめないし超級クリアできるかできないか辺りが一番楽しい気がします  
  極級は課金者向けだと割り切って、やる気出ないときはログボだけ貰っとけばSR+も揃ってきます  
  ちなみに回すなら10連に限ると思います  
 
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 18:08:50.14 ID:+I9ONpkQ.net 
  52です。皆さん具体的なアドバイス、ありがとうございます!  
   
  >>54  
  10連貯まったらガチャで来てました。  
  確かに一度4凸チャレンジしてみるのも手ですよね。  
  今度イベ産に良さそうなのがあったらエメつっこんでみることにします。  
  今回やっちゃおうかな。  
   
  >>57  
  プラスもなかなか上級以下だと集まらず。。頑張ります。。  
  動画もほとんど見てませんでした。ごめんなさい探してみます。  
   
  >>59  
  極周れるまで大体7、8ヶ月ってところでしょうか。なるほどです。  
  わたしだと超級周れておかしくない頃合いですね。  
  上級と超級の間に壁があって、  
  自分のレベルに合わせると上級なのですが、上級は簡単すぎてつまらないのですよね。。  
  超級の事故ってムカツク感じもアドレナリン出るので、今が一番楽しい。。。のかな。。。w  
 
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 18:39:24.07 ID:x33VRS5P.net 
  >>71  
  他でも言われてるけど、やはり極級は4凸、プラスマ、特攻の要素がある程度必要になってくるから  
  超級安定からの極級チャレンジの方が  
  無課金とわきまえてきても、色々とムカつくことが多いと思います時には楽しめないくらい惨敗しますw  
  スタミナ消費も馬鹿にならないしね  
   
  今回のイベは事故で死ぬことが普通にありえるからエメ消費してまで4凸目指さなくてもいいと思います  
  ファングもステータスこそ高いけど定番になるようなものじゃないし  
  今後の復刻を待つなら他の方も言っているアテナですね  
  私もちょうどやる気が全くしない時期でよりによってアテナを持ってないけど明らかに強い  
 
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 18:50:33.50 ID:8CIUn3mN.net 
  >>74  
  ググったら凄いのが出たw  
  ttp://www.d1.dion.ne.jp/~gake/baka/tecno.htm  
  強烈な人だったんだね  
   
  >>75  
  アテナは素で使ってもスキルとソウルが超優秀だしver2の仕様との親和性は最高レベルなので是非復刻して欲しいですね  
  というか仕様変更後の最初の復刻はアテナであるべきだったと私は思ってますよ  
  私自身微課金の頃アテナのお陰で極級が回れるようになったこともあって思い入れ満載ですわ  
  あ、ステはそう高くないので復刻してゲットした際はたくさんプラス振ってあげましょう  
 
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/29(月) 19:19:46.12 ID:tZzuauB2.net 
  まあここは匿名板なんで誰でもいいじゃん  
   
  そういやTwitterで何人か運営さん宛に先日の確率アップについて意見書いてたけど  
  このままスルーなのかね…  
 
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/30(火) 20:13:21.08 ID:4DFgpf1k.net 
  アタブロなんか売るの惜しいけどゴミだよなあ  
  一応sr+のスキルをコスト10で使えるし2凸スキルマしとこうかな  
 
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/30(火) 20:36:30.76 ID:sYpwQVEz.net 
  >>157  
  2凸したらステ教えてくれると嬉しい  
 
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 13:47:14.65 ID:7LFDB5fj.net 
  いちおう周囲にダメージ与えるとあるからサキュありきだとトドメさせればいくらか回復できるかもしれんなw  
 
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 14:26:58.86 ID:zTrH3i8F.net 
  >>193  
  ブレイブゲージが5溜まって周囲にダメージなら  
  ブレイブゲージが6以上で無敵化するソウル持ってる子と組み合わせれば・・・  
 
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/01(水) 19:58:30.33 ID:LlQRF/fK.net 
  今回のエレメンタルガチャは結構甘いので  
  ↑運次第だからな  
  100連してガウェイン1体プラスボー3匹のみだった  
 
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 01:01:37.77 ID:3z/OO3vG.net 
  あれ?  
  なんか極の難易度あがってない?  
  3連ちゃんで乙った  
  全体的に硬くなったような  
 
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/03(金) 01:04:52.21 ID:4ZeEwrRY.net 
  >>266  
  サイレント下方修正するような運営じゃない…と思いたい  
 
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/06(月) 14:15:14.18 ID:vLjnmVO2.net 
  さっき上級逝ったの。「最上階だしもうちょいでイケる」思ってエメラルド1個砕いたの。  
  ヴァンプ獲れた。仮装ロックも獲れた。どうしよう。エサに困った。俺は悪くヌェー!  
  エクスシアもグッジョブだったが、アテナ様々でしたわw  
   
  昨日はプリズムのガチャでガウェイン+引いたし、俺のリアルラックに何が起きている?w  
 
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/07(火) 02:10:55.22 ID:jSNb/h1t.net 
  お前らはスルーしてるが>>360に狂気を感じるのは俺だけか?w  
 
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/08(水) 00:20:05.42 ID:jZXptPcQ.net 
  やっぱ3ファングのほかに、能力は加算されないがスキルとソウルのみ発動可能の枠欲しいよ。  
  バーストの変わりに、○番目のファングがバーストしたらスキルとソウル解禁みたいなのにして  
  青サキュとか強力なファングは3番目がバースト(フルバースト)後にスキルとソウル発動とか  
  もしくはR+以下のみ装着可能とか、SR以上は装着できるけどコスト倍消費とかにしてさ。  
   
  そうすればユニコーンの時回復とかキノコの睡眠無効とか、何か+αできるじゃないか!  
   
  もう階段前でワープ踏んで入り口に戻されて、やっと最深部と思ったら弓と炎ゲーで黄色ブロック爆発して巻き込まれてフルボッコとかもう嫌だよ  
 
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/08(水) 00:49:32.94 ID:maEbsPjZ.net 
  >>426  
  それいいね  
  似た感じで例えば4つ目のファングはブレイブゲージ3以上でソウル発動とかもいいかもね  
  単純に攻撃力が上がるよりは戦略的になりそうだけどな  
 
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/09(木) 01:42:28.29 ID:6+mO4y0E.net 
  3割擁護7割批判のつもりで話すけど、  
  たしかに現状のソロゲーでは「ダンジョンクリアしてそれでその後は?」ってなって限界があったから、  
  ダンジョン攻略で得た資産を使ってユーザー同士が競い合うという構図を持ち込んだのは妥当で手頃で悪くないと思う  
  正直このためにオート機能を追加したんならすげーしたたかな運営だなぁと思う  
   
  ただ、これが悪くない施策だと冷静に考える一方で、俺が怒りを感じるというか残念でならないのは、  
  現状のローグとしての要素が良くて6〜7割の完成度でソーシャル性を付けてしまったことなんだよね  
  この運営の魅力は常に60〜70点の解答を俺達に示してくれて、「今は無理でもいつかは100点取れるかな?」と思わせてくれるところだと思ってたから、  
  やるのなら、「まぁもうやる事ないしソーシャル要素やっても仕方ないよね」と納得せざるをえないくらいまでローグを突き詰めてから対戦をやって欲しかった  
  ぶっちゃけ盾システムや7本のドラゴンファングが出揃って、ラグナロクが波乱の展開を迎えてお腹いっぱいになった後なら、この流れもすんなり受け入れていたと思うんだわ  
  ここはローグ直球勝負の施策を打ち出して来たブレゲーとの明確な差となってしまった、というのが正直な所だよね、つーか神システム羨ましい  
   
  ただ一方で、それでもまだ絶望しきっていないのは、  
  この運営がザルではあっても約束を反古にする運営ではなさそうだとまだギリギリ思える点と、  
  正直2.0から1ヶ月でここまで大規模な事をやってのけられるのだから、俺達の望んだローグも割と簡単に実現できるんじゃねーの?と淡い期待を抱ける点だと思うのよね  
  だから、今回はかなり厳しい目で見られているけど、それでも最後の1回だけ頑張れと言おうと色々書いてて思った  
   
  なんか恥ずかしい長文すまねーな、もう寝るわ  
 
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/10(金) 21:06:26.75 ID:9bpoHyzy.net 
  デュエルポイントは60分で全回復っぽいな  
  1回のデュエルで何ポイント消費するかわからんが  
  級なり段なりが上がると消費ポイント増えそうだがまさか1回で全ポイント消費するとは思えんしな  
 
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/11(土) 08:50:08.14 ID:exPl+dZa.net 
  一週間前から始めたけどイベントで何やっていいのかわかんねーや  
  チュートリアルはやたらと細かくシステムの説明してた分その後の突き放し方の差が激しいな  
 
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/11(土) 09:23:34.64 ID:05bjJUNp.net 
  結局デュエルの狙いは微課金勢が重課金勢にボロカスにされてもっと課金しなきゃ(使命感)って展開やろ?  
  課金しないやつはこんなことでは維持でもしないしそれがこのゲームのユーザーの大半なんだから狙いがズレてるんだよね  
   
  ぶっちゃけ500円で解放するダンジョンとか作って無課金者を課金することに慣れさせるほうがいいと思うわ  
  1回始めたら500円くらいの課金なんていくらでも繰り返すし  
 
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/11(土) 09:30:45.06 ID:HXgzimpK.net 
  >>575  
  それは限定パックで十分だろ  
  メインコンテンツを課金で開放なんて馬鹿なまねしたら愛想つかされるだけだ、アホ  
 
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/11(土) 19:16:59.20 ID:FmPjur8I.net 
  >>576  
  メインコンテンツを課金解放なんて言ってないんだが文盲カス  
 
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/13(月) 21:06:07.48 ID:gHby3Ca7.net 
  ゴスメデューサ(水着)登場!  
   
   
  デュエルでランキングTOP3に入るともらえるのじゃ、頑張ってたもれ  
 
767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/15(水) 16:31:04.75 ID:cIzGSnfQ.net 
  スタミナ待ちの暇つぶしとしてデュエルやってるが相手がNPCだと楽勝でつまらんな  
  ある程度課金してるとNPCにはまず負けない感じかね、いまだ無敗だし  
  段以上になるとNPCも強くなるのかなぁ  
   
  あと電池の消費具合が激しすぎる  
  これは不具合として報告したほうが良いかね  
  返事が来なければ仕様認定ってことでw  
 
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/15(水) 18:50:19.73 ID:cX6UBryl.net 
  どう考えても月300万〜400万は売上必要よな  
  給料15万とかなら別だが  
 
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2015/07/16(木) 15:41:12.48 ID:I/wilRvv.net 
  ジュエルダンジョンってどこまで上げたらクリアできるん?  
  レベルマSR+3匹とも+99にしないとやっぱり駄目?  
 
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/07/16(木) 23:31:51.90 ID:uWMqGBZw.net 
  こんなコラボしてたのか  
  http://ilcaapps.co.jp/apps/osirius/cod/  
 



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